Видеокарта XFX Force Radeon RX 580 GTS XXX Edition с разогнанным ядром и памятью на базе архитектуры AMD Polaris и поддержкой AMD LiquidVR позволяет вам полностью ощутить виртуальную реальность.
Radeon RX 580 поддерживает такие API, как OpenCL и OpenGL, не только для игр. Эти API могут использовать преимущества потоковых процессоров 2304 графического процессора для ускорения задач параллельных вычислений, снимая часть вычислительной нагрузки с ЦП.
На передней панели карты имеется множество выходов. Имеется три выхода DisplayPort 1.4 и один выход HDMI 2.0b, а также двухканальный выход DVI-D. В сочетании с AMD Eyefinity графический процессор может обеспечить захватывающий игровой процесс с использованием до четырех мониторов.
Для охлаждения XFX Force применил два вентилятора.
- Поддержка AMD LiquidVR
- Погрузитесь в захватывающий мир VR-игр и развлечений. Благодаря архитектуре Polaris и технологии AMD LiquidVR этот графический процессор совместим с Oculus Rift и HTC Vive.
- HDR готов
- Эта карта совместима с контентом HDR (расширенный динамический диапазон). В сочетании с дисплеем с поддержкой HDR вы сможете ощутить улучшенную контрастность и цвета для четкого и яркого изображения.
- Технология FreeSync
- Уменьшите разрывы изображения с помощью технологии AMD FreeSync. FreeSync позволяет монитору динамически регулировать частоту обновления в соответствии с частотой кадров, выводимой видеокартой, тем самым значительно уменьшая разрывы экрана, зависания и другие артефакты.
- Зрение
- Благодаря поддержке до 4 мониторов AMD Eyefinity позволяет вам настроить отображение дисплеев на рабочем столе. Наличие нескольких дисплеев может не только повысить производительность, но и обеспечить захватывающий игровой процесс. Если вы хотите вести онлайн-трансляцию через Twitch, наличие отдельного дисплея для чата Twitch, а также окна захвата игрового процесса и веб-камеры может облегчить этот процесс.
- Перекрестный огонь
- Одной видеокарты недостаточно? Технология AMD CrossFire работает с совместимыми материнскими платами и позволяет устанавливать и объединять до двух одинаковых графических процессоров для разделения вычислительной нагрузки и рендеринга графики с улучшенной частотой кадров и качеством изображения для поддерживаемых приложений.